Dissertation/Thesis Abstract

Stylized 2D Fabrication of Non-photorealistic Images
by Panotopoulou, Athina, Ph.D., Dartmouth College, 2020, 220; 28089689
Abstract (Summary)

Μια νέα τάση στα γραφικά υπολογιστών είναι η χρήση προγραμματιζόμενων εργαλείων για τον σχεδιασμό αντικειμένων από μη ειδικούς.

Ένας τομέας της έρευνας που σχετίζεται με σχεδιασμό, επικεντρώνεται στη σχεδίαση μη φωτορεαλιστικών εικόνων, ή αλλιώς εικόνων με ένα συγκεκριμένο στυλ. Το στυλ χρησιμοποιείται είτε για να δημιουργήσει μια συγκεκριμένη αισθητική, είτε για να παρουσιάσει πληροφορία.

Επιπλέον, σε περιπτώσεις που οι εικόνες πρέπει να μοιάζουν αυθεντικές (π.χ. να μοιάζουν με πίνακες ζωγραφικής), ή να αλληλεπιδρούν με το περιβάλλον (π.χ. να είναι φιγούρες θέατρου σκιών), απαιτείται να κατασκευάζονται.

Η κατασκευή μη φωτορεαλιστικών εικόνων περιλαμβάνει δύο στάδια:

(1) εντοπισμό κύριων πληροφοριών, για μία αφαιρετική διαδικασία σχεδίασης και

(2) αναγνώριση περιορισμών λόγω των υλικών, για μία ελεγχόμενη κατασκευή.

Αυτή η διατριβή ερευνά την κατασκευή δύο νέων τύπων μη φωτορεαλιστικών εικόνων.

Το πρώτο είδος εικόνας κατασκευάζεται με νερομπογιές και το δεύτερο κατασκευάζεται σε χαρτί μικροκαψουλών και είναι απτικές εικόνες που επιτρέπουν καλύτερη αντίληψη σχημάτων για άτομα με προβλήματα όρασης.

Η εργασία πάνω στις εικόνες νερομπογιάς είναι η πρώτη ερευνητική δουλειά στα γραφικά που παράγει χρωματικές διαβαθμίσεις χρησιμοποιώντας τη δύσκολα ελέγξιμη τεχνική υγρής μπογιάς πάνω σε βρεγμένο χαρτί. Η εργασία πάνω στις απτικές εικόνες παρουσιάζει ένα, διαφορετικό σε σχέση με τις υπάρχοντες εικόνες, τρόπο γραμμικής σχεδίασης, ο οποίος απεικονίζει καθημερινά τρισδιάστατα σχήματα από πολλαπλές προβολές.

Για την κατασκευή εικόνων με νερομπογιές, προτείνουμε έναν αλγόριθμο που παίρνει ως είσοδο μια εικόνα, την αναλύει, και υπολογίζει κύριες πληροφορίες, όπως: χρώμα, χρωματικές διαβαθμίσεις, και λεπτομέρειες, και τις συνδυάζει για το σχεδιασμό ξύλινων μητρών για εκτύπωση που χαράζονται με λέιζερ.

Στη συνέχεια βάφουμε τις ξύλινες μήτρες με νερομπογιές και κάνουμε την εκτύπωση από την ξύλινη μήτρα σε ψεκασμένο με νερό χαρτί, ακολουθώντας μια προσεκτικά σχεδιασμένη διαδικασία.

Για την κατασκευή των απτικών εικόνων, συλλέγουμε ποια χαρακτηριστικά μεταδίδουν πληροφορίες για σχήματα, μέσω της αφής. Η συλλογή χαρακτηριστικών προέρχεται από μελέτες στη γνωστική ψυχολογία, μελέτες στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή, καθώς και τις δικές μας πρώιμες μελέτες.

Αναλύουμε την γεωμετρία ενός τρισδιάστατου αντικείμενου που είναι χωρισμένο σε τμήματα, και κατασκευάζουμε μία απτική εικόνα με λέιζερ. Η εικόνα απεικονίζει ένα γραμμικό σχέδιο των διατομών του σχήματος, από πολλαπλές προβολές.

Τέλος, εκτελούμε μελέτες με χρήστες. Οι μελέτες δείχνουν την χρησιμότητα και των δύο τύπων εικόνας.

Αυτές οι δύο εργασίες, η μία καλλιτεχνική και η άλλη χρηστική, υπογραμμίζουν τη σημασία των αλγορίθμων ανάλυσης και επεξεργασίας εικόνας και γεωμετρίας στα γραφικά.

Οι προσεγγίσεις αυτές παίζουν το ρόλο του «ζωγράφου» και του «σχεδιαστή απτικών γραφικών» και επιτρέπουν σε μη ειδικούς προσβασιμότητα σε αυτούς τους απαιτητικούς χώρους κατασκευαστικού σχεδίου.

Indexing (document details)
Advisor: Whiting, Emily
Commitee: Yang, Xing-Dong, Jarosz, Wojciech, Paris, Sylvain
School: Dartmouth College
Department: Computer Science
School Location: United States -- New Hampshire
Source: DAI-B 82/3(E), Dissertation Abstracts International
Source Type: DISSERTATION
Subjects: Computer science
Keywords: Computational fabrication, Graphics, Image design, Non-photorealistic, Tactile, Watercolor
Publication Number: 28089689
ISBN: 9798672169736
Copyright © 2020 ProQuest LLC. All rights reserved. Terms and Conditions Privacy Policy Cookie Policy
ProQuest